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 Sujet du message: algorithme de recherche p2P
MessagePublié: 07 Mai 2010 23:15 
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Mangouste Du Désert

Inscrit le: 07 Mai 2010 23:08
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bonjour a tous
Je suis en plein recherche dans un thème très intéressant : l’évaluation de performance dans les réseaux p2p.
Je cherche un code source d'un programme en JAVA qui sert comme protocole de recherche par inondation dans un réseau GNUTELLA. De plus sa fait un bail que je cherche sur le net sur ce code ou tout simplement un code primitif mais j y arrive pas toujours.
alors si quelqu’un pourra m'aider,avec le code ou avecun lien interessant je serai vraiment reconnaissante.
merci


Dernière édition par mimika25 le 07 Mai 2010 23:48, édité 1 fois au total.

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 Sujet du message: Re: algorithme de recherche p2P
MessagePublié: 07 Mai 2010 23:21 
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Web Manu, Master of P2PFR.com
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Inscrit le: 07 Déc 2001 02:00
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Localisation: in the code
Whaou, quel demande super clair !!

Voici une réponse tout aussi clair sur ce lien => http://tinyurl.com/32zr4bf


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 Sujet du message: Re: algorithme de recherche p2P
MessagePublié: 07 Mai 2010 23:30 
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Mangouste Du Désert

Inscrit le: 07 Mai 2010 23:08
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:(


Dernière édition par mimika25 le 07 Mai 2010 23:51, édité 1 fois au total.

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 Sujet du message: Re: algorithme de recherche p2P
MessagePublié: 07 Mai 2010 23:41 
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Mangouste Du Désert

Inscrit le: 07 Mai 2010 23:08
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ben je suis d"accord .vous avez sans doute raison,mais je cherchais depuis ce matin ,mais y a rien,et je y suis toujours
pour des raisons de clarté,je vous dis que c'est un projet de recherche,et je me suis retrouvé face a ce problème de code source,alors que je suis pas très forte dans le domaine de la programmation, je me suis dis que vous pouviez m'aider,et je serai vraiment reconnaissante


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 Sujet du message: Re: algorithme de recherche p2P
MessagePublié: 08 Mai 2010 09:19 
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Web Manu, Master of P2PFR.com
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Inscrit le: 07 Déc 2001 02:00
Messages: 4091
Localisation: in the code
Je ne m'y connais pas trop non plus, mais une recherche sur google m'a amener à ca

http://www.schnarff.com/gnutelladev/source/

Une liste de projet sur gnatella avec les codes sources


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 Sujet du message: Re: algorithme de recherche p2P
MessagePublié: 10 Mai 2010 11:58 
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Localisation: Lille et ailleurs
Gha, edmc, voyons .. tu penses bien que la dame a cherché avant de demander ça, tss :p

@mimika
Je comprends pas bien exactement ce que tu veux faire, si tu veux tester l'efficacité d'un réseau, une démarche pourrait être:

- on met à disposition un fichier utile inédit sur le réseau (un film ou un logiciel, pas un truc qui sert à rien)
- on compte le nombre de résultats au bout de certain temps ...

Je crois que les serveurs eDonkey (pour eMule) ont des sites web avec des statistiques intéressantes, sur le nombre de recherches, etc. Mais je ne saurais te dire où.

Ou bien, tu désires simplement effectuer des recherches sur un terme, il te récupère la liste de résultats, et tu fais des statistiques dessus après ? Dans tous les cas, ça peut être utile de mater les clients Gnutella, chopper le code source et le modifier pour qu'il te sorte ce qu'il faut. Je ne me suis jamais trop intéressé aux outils d'analyse/stats/requêtes sur les réseaux P2P mais si ça existe et que tu en trouves tu peux faire un retour d'expérience ici. Perso j'irais voir sur sourceforge.net voir quels outils sont proposés dans la catégorie P2P, peut y'avoir des trucs intéressants, mais je doute un peu qu'il y ait ce que tu cherches.


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 Sujet du message: Re: algorithme de recherche p2P
MessagePublié: 11 Mai 2010 11:55 
bon c'est vrai ,il se peut que je me suis pas bien exprimé...pour les evaluations sur les reseau p2p se font via un outils de simulation qui s'appelle PeerSim,c'est un outils generique et surtout modulaire...
pour simuler un envoi dans un réseau on utilise bien sur des classes et des méthodes prédéfinis dans le répertoire peersim,mais cela n'est pas assez suffisant,comme pour la recherche d'un web service avec son input et son output comme critères de recherche,il me faut un algorithme que je dois implémenter moi meme.

l'algorithme est le suivant :
• Résoudre localement la requête Q. S'il n'y a pas suffisamment de résultats :
•[*] Évaluer la proximité des successeurs
• Tant qu'il n'y a pas assez de résultats
• Prendre le successeur S le plus proche
• Recherche (Q, S)
• Retourner les réponses


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 Sujet du message: Re: algorithme de recherche p2P
MessagePublié: 11 Mai 2010 11:58 
edmc73 a écrit:
Je ne m'y connais pas trop non plus, mais une recherche sur google m'a amener à ca

http://www.schnarff.com/gnutelladev/source/

Une liste de projet sur gnatella avec les codes sources

merci beaucoup EDMC 73 :-D :-D


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 Sujet du message: Re: algorithme de recherche p2P
MessagePublié: 11 Mai 2010 22:12 
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Inscrit le: 07 Déc 2001 02:00
Messages: 10574
Localisation: Lille et ailleurs
C'est en quelle année d'informatique cet exo ?

Bon, je connaissais pas PeerSim, et je vois que c'est un simulateur (donc il ne se connecte pas au réseau réel). Il implémente différents types de réseaux (kad, bittorrent, j'ai pas vu gnutella dans la liste...).
Donc tu es censée écrire cette partie Gnutella ?

J'ai maté pour Kademlia, y'a du boulot ... donc effectivement, tu comptes repomper le code d'un client Gnutella en Java, et le réintégrer dans PeerSim, c'est ça ?

Ensuite, oui, tu effectues une requête sur le réseau, avec un critère de recherche ... et les noeuds te répondent, cela jusqu'a ce que t'amasses suffisament de résultats. Yo comprendo.


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